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Alice03.pngAlice04.pngAlice05.pngAlice01.pngAlice02.png




簡易ですが、必要そうな感情差分。
流石に一枚一枚書き下ろしていくのは厳しい… それこそ、1キャラの絵を揃えるのに何週間かかるか分からん。
自己満足の世界としてはやらなくちゃあいけないのかもしれないけど、その技量も時間も俺には無い。

と言うわけで顔のパーツだけ差し替える方向で行く事にしました。



1話の完成に必要な残りの画像は…

・お母さん的な女性の立ち絵(汎用で行きたい)
・日本支部長官
・秘書
・主人公、及び感情差分
・主人公(ヒーロー装備)、及び感情差分
・↑の奴の私服Var、及び感情差分(↑の奴を何とか流用したいけど…)

・TV枠
・ニュース報道の画面(背景として)
・ニュースキャスター立ち絵(汎用)


さーて、後何日掛かるかな…


あまり妥協しちゃあいけないんだけど、妥協せずにはいられない。
また妥協で後悔する事になるかもしれないけど。
0ade931e.gif

色々と初挑戦している事が多い
縦ロール?なんて構造がよく分からん…
まだ描き途中… というか、描いて透過処理まで終わらせてゲーム内で眺めてたら修正したい部分があちこちに。

このキャラクターは1話に登場します。
元ランク7(/50)の凄腕ヒーロー。
とてもそうは見えない特注のマッスルスーツとほんの少しの超能力を駆使して超人的な身体能力を持っているように見せかけている。
多くのヒーローが犠牲となったとある事件の生き残りなのだけれども、
その時の負傷が原因で1年半を休養とリハビリに費やし、ランクは49までダウン。
復帰とほぼ同時にヒーローとなった新米のランク50と一緒に、ヒーロー業に勤しみながら事件の犯人を捜していくこととなる。
…という設定。

ゲームに使う素材を出来上がる度に公開していくのもおかしい話だし公開するのはやめようかと思ったけど、
1話登場キャラくらいならアリな気がしたので出しました。
LWH_kirahikari.gifAkitoP.gifAliceAP.gif
てすと。
IEだとビットマップで保存できるんだよな…

それが使えるなら、当分はIEを使ってビットマップ保存せねばならんねん。

簡単にだけど、表情差分にも対応させるつもり。
そのせいでだいーぶ大変な思いをする事になるだろうけど。

656f790b.jpeg
上のボックスはパイロットアイコンが入る設定になっているんだけど、右下あるし名前だけとかそんな感じでいいかな。


現在テスト中… (ブログ書いてる時間の事は気にしないでほしい)


画像の透過処理に激しく手間取った。
透過処理を施していないgifをそのまま使うと今まで見たいな感じになるし、
頑張って透過処理してもpng表示しようとするとSRC本体がハングる。

結局GIMPportableで透過処理を施したgifに落ち着きました。
透過処理の質も良い具合。
まだちょっと白い部分が残っちゃうんだけど、それは多分絵を描いた当人の腕が問題。


とにもかくにも、まだまだ頑張るぜ。
(描いたキャラ、一話には登場しないから困る…)
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